10| 11|

0001 — Pola Pikir Ruleset

12|

Dota Baru, Bukan Dota Biasa Tanpa BKB

13| 14|
15| Kesalahan draft terbesar di ruleset ini: nge-pick kayak meta biasa dan berharap berhasil. Ini bukan Dota yang BKB-nya dihapus. Ini game yang fundamentally berbeda dengan meta-nya sendiri. Perlakukan seperti itu. 16|
17| 18|

Breakdown Aturan — Satu per Satu

19| 20|
21| DILARANG 22|

No BKB

23|

Ini perubahan terbesar. BKB adalah katup pengaman universal Dota — bikin hero apapun bisa fight lawan magic lineup. Tanpanya:

24| 30|
31| 32|
33| DILARANG 34|

No Zeus

35|

Ban paling kecil dampaknya sendiri, tapi interaksinya dengan no-BKB: Zeus bakal jadi SSS-tier di sini. Global true sight (Lightning Bolt), global damage (Thundergod's Wrath), dan magic burst masif tanpa counterplay. Ban dia udah benar.

36|
37| 38|
39| DILARANG 40|

No Disruptor

41|

Disruptor menghukum positioning jelek. Di dunia tanpa BKB dan tanpa observer wards, kesalahan positioning udah dihukum duluan sama visi yang minim. Nambahin Disruptor (Glimpse, Static Storm) bikin game chaos total. Menghapus dia mendorong pergerakan lebih agresif.

42|

Implikasi: Core mobile (Storm, Ember, Puck, QoP) yang biasanya di-hard-counter Disruptor dapat indirect buff.

43|
44| 45|
46| WAJIB 47|

Full Tower Destruction

48|

Game gak selesai sampai semua tower hancur (T1+T2+T3 di semua 3 lane + T4 + Ancient). Ini mengubah segalanya:

49| 55|
56| 57|
58| VISI 59|

Sentry Only — No Observer Wards

60|

Ini mengubah map control secara fundamental:

61| 68|
69| 70|

Efek Gabungan — "Badai Sempurna"

71| 72|

Aturan-aturan ini gak berdiri sendiri. Mereka menciptakan pergeseran meta yang berantai:

73| 74| 75| 76| 77| 78| 79| 80| 81|
Kalau lo...Maka...
Pick core yang bergantung BKB (PA, Sven, Ursa)Mati kena 3 spell tiap fight — gak guna
Pick tanpa wave clearGak bisa push semua lane — gak bisa end game
Pick tanpa visi built-inJalan buta ke setiap fight — feeding
Pick backliner squishy tanpa escapeSmoke gank tiap 2 menit — mati
Pick full physical damageDi-kite Ghost Scepter dan Eul's — zero kill threat
82| 83|
84| Aturan emas di ruleset ini: setiap draft harus menjawab empat pertanyaan: 85|
    86|
  1. Gimana cara kill tanpa BKB? (magic burst + control)
  2. 87|
  3. Gimana cara siege tower? (push berkelanjutan + wave clear)
  4. 88|
  5. Gimana cara lihat map? (vision hero atau disiplin scan)
  6. 89|
  7. Gimana cara gak mati kena gank? (mobilitas, tankiness, map awareness)
  8. 90|
91|
92| 93|

Uji Pemahaman

94| 95|
96|
97|
98|
99|
100| 101|

Misi Lo Sebelum Lesson 2

102| 107| 108|

Sumber Rekomendasi

109|

HowToDota — Drafting Fundamentals — baca section "First-Phase Priorities" dan "Reading Your Opponent's Draft". Framework dasarnya masih applicable meski meta-nya beda.

110| 111|
112|

Lesson 0001 · Pola Pikir Ruleset

113|

Lanjut: 0002 — Kerangka Draft →

114|
Punya pertanyaan? Tanya agent lo soal apapun yang belum jelas. Agent adalah coach drafting lo.
115|
116| 117| 142| 143|